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全国青少年科学探究建模能力大赛E4、E5数智创新编程建模赛项说明

白名单赛事志·2026-06-20·全国青少年科学探究建模能力大赛
全国青少年科学探究建模能力大赛E4、E5数智创新编程建模赛项说明

全国青少年科学探究建模能力大赛E4、E5数智创新编程建模赛项说明如下:

一、赛项概述

E4/E5赛项聚焦计算机编程与数学建模,要求选手运用编程技能解决实际问题,并通过数学建模进行数据分析与预测。

二、E4赛项:数智创新编程

- 适用组别:初中组、高中组

- 编程语言:Python(推荐)/ C++ / Java

- 任务要求:完成一个数据处理与可视化项目

- 提交内容:源代码 + 项目报告 + 演示视频

三、E5赛项:计算机建模

- 适用组别:高中组

- 建模工具:MATLAB / Mathematica / Python科学计算库

- 任务要求:建立数学模型解决给定问题

- 提交内容:建模论文 + 源代码 + 数据集

四、评分标准

- 问题分析(20%)

- 算法设计(25%)

- 代码实现(25%)

- 结果分析(15%)

- 创新性(15%)

五、参考资料

组委会提供历年优秀作品供参考,登录www.kexuetansuo.com"资料中心"查看。

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关于「白名单赛事志」

「白名单赛事志」专注于教育部 2025—2028 学年面向中小学生的全国性竞赛活动名单(共47 项白名单赛事),持续跟踪报名通知、比赛规则、赛程安排、成绩公布与含金量评估。内容覆盖自然科学素养类、人文综合素养类、艺术体育类三大类,涵盖 人工智能、机器人、信息学、数学、物理、化学、生物、天文、地理、写作、演讲、艺术、体育等学段方向, 适合小学、初中、高中学生家长及指导老师订阅,作为强基计划、综合评价招生、综合素质评价的赛事佐证参考。

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